EsportsRounds
Информация о раундах в игре CS2. Содержит детали каждого раунда основного времени и овертайма (если был).
Количество раундов в одной половине (обычно 12 для CS2 MR12)
12normaltime object[]
Массив раундов основного времени
Порядковый номер раунда (начинается с 1)
1Исход раунда: elimination — все игроки противника убиты; defuse — бомба обезврежена; explosion — бомба взорвалась; timeout — время раунда истекло
Possible values: [elimination, defuse, explosion, timeout]
eliminationКод команды-победителя раунда: 1 — домашняя команда (home), 2 — гостевая команда (away)
1Сторона домашней команды в данном раунде: T (Terrorists) или CT (Counter-Terrorists). Меняется после первой половины.
Possible values: [T, CT]
Tovertime object[]nullable
Массив раундов овертайма. null, если овертайма не было.
Порядковый номер раунда (начинается с 1)
1Исход раунда: elimination — все игроки противника убиты; defuse — бомба обезврежена; explosion — бомба взорвалась; timeout — время раунда истекло
Possible values: [elimination, defuse, explosion, timeout]
eliminationКод команды-победителя раунда: 1 — домашняя команда (home), 2 — гостевая команда (away)
1Сторона домашней команды в данном раунде: T (Terrorists) или CT (Counter-Terrorists). Меняется после первой половины.
Possible values: [T, CT]
TКоличество раундов в одном блоке овертайма (обычно 6 для CS2). null, если овертайма не было.
6{
"roundsInAHalf": 12,
"normaltime": [
{
"roundNumber": 1,
"outcome": "elimination",
"winnerCode": 1,
"homeTeamSide": "T"
}
],
"overtime": [
{
"roundNumber": 1,
"outcome": "elimination",
"winnerCode": 1,
"homeTeamSide": "T"
}
],
"overtimeChunkSize": 6
}