Перейти к основному содержимому

EsportsRounds

Информация о раундах в игре CS2. Содержит детали каждого раунда основного времени и овертайма (если был).

roundsInAHalfintegernullable

Количество раундов в одной половине (обычно 12 для CS2 MR12)

Example: 12
normaltime object[]

Массив раундов основного времени

  • Array [
  • roundNumberinteger

    Порядковый номер раунда (начинается с 1)

    Example: 1
    outcomestringnullable

    Исход раунда: elimination — все игроки противника убиты; defuse — бомба обезврежена; explosion — бомба взорвалась; timeout — время раунда истекло

    Possible values: [elimination, defuse, explosion, timeout]

    Example: elimination
    winnerCodeintegernullable

    Код команды-победителя раунда: 1 — домашняя команда (home), 2 — гостевая команда (away)

    Example: 1
    homeTeamSidestringnullable

    Сторона домашней команды в данном раунде: T (Terrorists) или CT (Counter-Terrorists). Меняется после первой половины.

    Possible values: [T, CT]

    Example: T
  • ]
  • overtime object[]nullable

    Массив раундов овертайма. null, если овертайма не было.

  • Array [
  • roundNumberinteger

    Порядковый номер раунда (начинается с 1)

    Example: 1
    outcomestringnullable

    Исход раунда: elimination — все игроки противника убиты; defuse — бомба обезврежена; explosion — бомба взорвалась; timeout — время раунда истекло

    Possible values: [elimination, defuse, explosion, timeout]

    Example: elimination
    winnerCodeintegernullable

    Код команды-победителя раунда: 1 — домашняя команда (home), 2 — гостевая команда (away)

    Example: 1
    homeTeamSidestringnullable

    Сторона домашней команды в данном раунде: T (Terrorists) или CT (Counter-Terrorists). Меняется после первой половины.

    Possible values: [T, CT]

    Example: T
  • ]
  • overtimeChunkSizeintegernullable

    Количество раундов в одном блоке овертайма (обычно 6 для CS2). null, если овертайма не было.

    Example: 6
    EsportsRounds
    {
    "roundsInAHalf": 12,
    "normaltime": [
    {
    "roundNumber": 1,
    "outcome": "elimination",
    "winnerCode": 1,
    "homeTeamSide": "T"
    }
    ],
    "overtime": [
    {
    "roundNumber": 1,
    "outcome": "elimination",
    "winnerCode": 1,
    "homeTeamSide": "T"
    }
    ],
    "overtimeChunkSize": 6
    }